「ストレス発散」今ハマってるゲームは仁王ですね〜
【ゲーム】
私はゲーム大好きなんですね〜ゲームをする事でストレス発散してますからね〜ゲームで敵を倒した時の爽快感がサイコーですよね〜溜まってたストレスも一気に発散できるってもんですよね〜それに頑張って頑張ってやっとクリアした時の達成感もやっぱハンパじゃないくらいサイコーの気分になりますよね〜ストレス発散して病気の予防をしようってのが私の健康法ですからね〜ゲームは正にストレス発散にサイコーの娯楽ですよね〜(σ≧▽≦)σ
【仁王】
そして今私がハマってるゲームがPS4の『仁王』ってゲームなんですね〜これは戦国時代のゲームなんですね〜歴史好きな私には正にうってつけのゲームですよね〜CMでもけっこうやってましたからね〜マジで面白そうだな〜って思ってましたからね〜o(^o^)o
発売されたのは去年の2017年でしたがね〜なかなか買うチャンスがなかったんですが…まあ〜やっと5月に買いましたね〜でもネットで調べたらこの仁王ってゲームは『死にゲー』らしいな〜ムチャクチャ難しいって事らしいっね〜マジですか〜ヤバイな〜クリア出来るかな〜って心配でしたがね〜でも買いましたね〜やってみないとわからないからね〜ゲームってね〜((o(^∇^)o))
【死にゲー】
だが本当でしたね〜なんだよこの難しさは〜こんなに難しいとはちょっと予想外でしたね〜いくら死にゲーって言われててもある程度は出来るかな〜って私は思ってましたからね〜しかしとんでもない難しさでしたね〜今までやってたゲームとは比較にならないくらいに難しいゲームでしたね〜初っぱなから何十回と死にまくりしましたからね〜全然先に進めないってか主人公が弱すぎますな〜ザコの敵にさえ呆気なく殺られてしまいますからね〜ザコに一撃されたらもうHPが半分くらいは軽く無くなりますからね〜そして気力が無くなり動けない状態になり…そしてまた一撃を喰らって呆気なくジエンドですからね〜何だよこれは〜だよな〜(# ̄З ̄)
【気力ゲージ】
このゲームは気力ゲージがあるんですね〜攻撃する時はもちろん防御する時も回避する時も気力が必要ですからね〜その度に気力ゲージが減るんですね〜まあ直ぐに気力は回復するがね〜でもず〜っと防御してたら気力が無くなりそして気力が無くなったらまったく動けない状態になるからね〜そして殺られてしまうってね〜いわゆる気力切れ状態ですね〜だからず〜っと防御してたらダメなんですね〜回避して敵の攻撃を避けるって闘いをしないとダメなゲームなんですね〜それが難しいってね〜Σ(゜Д゜)
【ヒット&アウェー】
敵の攻撃を避けて素早く近づいて攻撃してそして直ぐにまた離れるって攻撃すればある程度は敵を倒せますがね〜特にボスとの闘いではこの闘い方をしないと倒せないですね〜でも攻撃をしたら一気に倒してしまいたいって思ってそのまま攻撃してしまうからね〜敵の反撃をそこで喰らってしまい気力切れ状態になり殺られてしまうってパターンですね〜このゲームはチマチマとダメージを与えて倒すってのが基本みたいな感じですからね〜私みたいに一気に倒したいって思ってる人にはチマチマはけっこうキツいんですね〜一気に攻撃しても気力が直ぐに無くなりますからね〜そうなると攻撃どころか回避も出来ないからね〜だから殺られてしまうんですね〜そこが死にゲーって言われる由縁ですね〜(´д`|||)
【オンライン】
敵は妖怪やら人間やら色々いますからね〜ザコにも呆気なく殺られてしまう死にゲーだからボスにはマジで勝てなかったですね〜60回くらいは頑張ってボスに挑みましたが…やっぱ倒せないですね〜まあ私が下手なだけなんですがね〜ってか何回も何回も同じストーリーを廻ってレベルアップすればそれなりに強くはなるんだろうがね〜でも私はいきなりボスに挑みましたからね〜やっぱ早く次のストーリーに行きたいからね〜だから自分の実力では倒せないって思ってネットで強い人に助けてもらいましたよ〜まろびと召喚ってね〜そしてそのネットの強いプレーヤーの人にボスを倒してもらいましたよ〜まあ〜そういうやり方もあるゲームですね〜死にゲーだが…ネットの人と協力ってか助けてもらってクリア出来るから下手な私でもそれなりに楽しめるゲームですね〜この『仁王』はね〜とにかくクリアしたらやっぱ気分がいいよな〜ストレス発散出来ますよね〜倒せなかったボスはまた自分がレベルアップして強くなれば改めて倒しに行けばいいからね〜まあとにかく先ずはネット の人に助けてもらいながらクリアしようってね〜(σ≧▽≦)σ
【まとめ】
とにかくゲームはストレス発散には最高の娯楽って事ですよね〜!
仁王は死にゲーだがオンラインで強い人に協力してもらえばクリア出来るって事ですよね〜!
そしてレベルアップして強くなれば倒せなかったボスも倒せるようになるって事ですよね〜!
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