「ストレス発散」ゲーム仁王で遂に4つ目の難易度を開放したよ〜

【ゲーム仁王】

私が今ハマってるPS4のゲーム『仁王』 でやっと4つ目の難易度『悟りの道』を開放しましたよ〜仁王は5つの難易度があるようですからね〜後は最後の難易度『仁王の道』だけだよな〜だがまあ死にゲーなんでそう簡単にこの4つ目の難易度をクリア出来るとは思えないからな〜まだまだ死にまくるんだろうな〜まあそれだけまだまだ楽しめるって事だよね〜つまりストレス発散にはやっぱゲーム仁王がサイコーだってな〜(゜∇^d)!!



【まれびと召喚】

しかし3つ目の難易度『修羅の道』の最終メインミッションの『女王の目』はマジで難しかったな〜ってか他のミッションなら『まれびと召喚』ってまあネットで強い人の協力を得られるってのがあるんですね〜それで強い人に来てもらってクリアを一緒にするってな〜まあ協力って言ってるが本当はほとんどの敵をネットの強い人に倒してもらってるってのが現状ですね〜(#^.^#)

なんせ私のレベルはまだ『300』こえたくらいだからね〜3つ目の難易度『修羅の道』ではミッションレベルが500とか600くらいだからね〜まともに敵と闘ったらマジで死にまくりだからな〜クリアするのに何十回も死にまくるだろうしね〜時間がかかりすぎてレベルが全然上がらないだろうな〜ストレスがムチャ溜まりまくるだろうね〜マジで体に悪いよな〜だから一番てっとり早くレベルを上げるにはやはりまれびと召喚て強い人に敵を倒してもらうってのが一番なんですよね〜(^o^)v



そしてこっちは死なないように常に防御に徹するようにしてね〜こっちが死ねばまれびとの強い人も消えてしまうてっか去ってしまうからね〜そこは気をつけないとな〜後は強い人の邪魔をしないように心がけてはいますがね〜でも何もしないとさすがに気が引けるから投擲攻撃をして少しでも強い人の手助けをするようにはしてますがね〜(о´∀`о)

それに近づいて下手に攻撃して逆に敵からの反撃を喰らって死んでしまったってのも何回かありますからね〜そうなるとネットの強い人の邪魔になるからな〜っていうかワザワザ来てくれたのにこっちか死んでしまったらネットの強い人が「なに邪魔して死んでるんだよ〜」ってなるからな〜だからと言って何もしないでただアイテムを拾ってるだけだと「何もしやがらないな〜」って思われるからな〜なかなかまれびと召喚も気を使うよな〜だがまあレベル上げするにはこれが一番早いからな〜((o(^∇^)o))

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【お辞儀】

そしてまれびと召喚で来てくれた強い人にはまずは挨拶だよね〜礼儀だからな〜ジェスチャーで『お辞儀』って頭を下げる動作をまずはするってのがなんか恒例ってか当たり前になっているんですよね〜ほとんどの人はちゃんとお礼をしてくれますがね〜たまにほんのたまにお礼をしない人が来るときがあるんですね〜礼儀を知らない人がね〜まあそういう人はたいていが弱い人ですぐに敵にやられるんだな〜((( ̄へ ̄井)

強い人でも希に礼儀を知らない人が来るがね〜そういう人は自分勝手に走り回って敵を倒したかと思うと敵を無視して勝手にどっかに行ったりしてそして勝手に去って行ったりとかするんだな〜そういう人が来るとマジでストレス溜まるよな〜まあどこにでもいるからな〜勝手な自己チューな奴ってな〜((( ̄へ ̄井)

GEEKLY

そう言えば一人マジで頭に来る変な奴が来ましたね〜何もしない奴ですね〜ぼ〜っと立ったままの奴でしたね〜何もしないなら何で来たのかね〜あまりにも動かないからちょっと体で押してみたらいきなりこっちに攻撃してきたのには驚きましたね〜通常の武器では攻撃出来ないからな〜だからアイテムを投げて攻撃してきたぜ〜爆弾とかな〜それでこっちが死んでしまった事があるよな〜これにはマジで頭にきたよ〜こんな奴はゲームをする資格がないよな〜恐らくはガキだろうな〜礼儀を知らないバカなガキだと思うな〜ストレス発散が逆にストレス溜まってしまいましたよ〜とんでもないバカっているんだな〜まあ世の中色んな人がいるからね~気をつけないとだめだね~(#`皿´)

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【まとめ】

ゲーム仁王は難しく死にゲーだがクリアした時の達成感や優越感はサイコーにストレス発散になるってな〜!

難しいミッションはまれびと召喚で強い人に助けてもらいクリア出来るが礼儀をしっかりしてプレイしないとダメだってな〜!

まれびとの中には変な人もいるから充分気を使ってプレイしないとダメだってな〜!